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Use o teclado do computador para mover uma fatia de pão na mesa de cozinha neste jogo

Use o teclado do computador para mover uma fatia de pão na mesa de cozinha neste jogo

Vote: (926 votos)

licença do Programa: Demo

Desenvolvedor: Bossa Studios

Versão: 9.0

Funciona em: Windows

Disponível também para Mac Android

Vote:

licença do Programa

(926 votos)

Demo

Desenvolvedor

Versão

Bossa Studios

9.0

Funciona em:

Disponível também para

Windows

Mac Android

Prós

  • Ótimos gráficos
  • Conceito muito original

Contras

  • Não há missões claras
  • Controles bastante difíceis

I Am Bread é um game em que o jogador é basicamente uma fatia de pão que fica andando pela casa.

Ao empurrar uma fatia de pão para longe de seu pão, ela abre a porta do armário de remédios onde alguém inexplicavelmente a coloca, revelando um vasto banheiro desarrumado. Se a sua fatia conseguir chegar ao secador do outro lado da sala, será capaz de brindar à perfeição.

Não deveria ser possível, mas a fatia se inclina para frente, segurando a porta do gabinete com um dos cantos. Lentamente, você a levanta para cima, pega a porta com um canto diferente e repite o movimento até que a fatia chegue ao topo do armário - o que acaba sendo cercado por mofo.

À medida que a comestibilidade do pão diminui rapidamente, você, reflexivamente, empurra-o para longe, apenas para assistir impotente enquanto ele cai em direção ao chão úmido e ao encolhimento. São momentos como esse que tipificam I Am Bread: desajeitado, frustrante e um pouco cansativo, mas com um charme bizarro o suficiente para justificar outra tentativa.

História do jogo

I Am Bread tem uma história, surpreendentemente, mas tudo o que realmente importa é a vontade sincera da sua fatia de pão de brindar a si mesma por qualquer meio improvisado disponível.

Como o outro quebra-cabeças de física hilariantemente desajeitado da Bossa Studios, Surgeon Simulator 2013, grande parte do desafio de I Am Bread consiste em simplesmente enfrentar os seus controles de agarrar e de flop propositalmente desajeitados.

Cada canto de sua fatia corresponde a uma tecla ou botão de ombro diferente (há suporte para o controlador), o que faz com que eles colem o que estão tocando, criando um eixo a partir do qual você pode virar ou arremessar a sua fatia.

Toque o chão ou alguma outra superfície imunda, e a saúde da sua fatia - ou "comestibilidade" - cai (junto com a sua pontuação final) até que você possa balançar para a segurança. E quando você precisar escalar, seja rápido; o seu pão pode se agarrar a qualquer coisa, mas só pode fazê-lo enquanto o seu medidor de aderência se mantiver.

É difícil, mas não impenetrável.

Como qualquer outra coisa, manipular o seu pão fica mais fácil com a prática, e no final do modo história de I Am Bread (que leva de quatro a seis horas para ser concluído, dependendo de quão bom você é), você consegue alguma espécie de grau superior de velocidade e até mesmo precisão, sendo interrompido apenas por superfícies perigosas e confusões ocasionais sobre qual esquina era qual.

Além disso, se você está totalmente preso, falhar um nível algumas vezes faz com que apareça um power-up que lhe garante infinita comedibilidade e aderência se você tocá-lo.

É tentador ficar cara a cara com isso e com as escassas pontuações de fim de nível que o I Am Bread te traz, mas é uma excelente maneira para os que se frustram facilmente experimentar cada nível sem a constante frustração do fracasso - e a experimentação é uma grande parte da diversão de I Am Bread.

Cada um dos oito níveis temáticos suburbanos é um enorme playground de física, cheio de objetos quebráveis e segredos recompensadores para encontrar.

Além de "ficar tostado", não há realmente nenhuma direção, então há uma certa emoção em descobrir que - por exemplo - esfregar manteiga e geleia melhora a sua pontuação de gostosuras.

E enquanto o radiador do outro lado da sala pode parecer um substituto óbvio da torradeira, é muito mais divertido descobrir que você também pode esmagar uma TV na mesma sala e brindar-se com os seus destroços pegando fogo.

Essa sensação de descoberta também se estende aos modos não-história, que são liberados gradualmente e remontam a cada ambiente. Rampage, por exemplo, é um modo maravilhosamente catártico que desliza a sua fatia de pão para uma baguete destrutiva e preenche o ambiente com objetos quebráveis.

Cheese Hunt parece entediante a princípio, mas depois de um tempo, desenterrar pedaços de queijo fedido de um biscoito frágil se torna estranhamente satisfatório.

Por outro lado, a falta de perigo ou gols do Free Roam podem ser ótimos para experimentação, mas rapidamente tornam-se monótonos, enquanto Bagel Race - em que você rola um bagel instável através de uma pista de obstáculos de alta velocidade - é muito linear e implacável para ser realmente agradável.

Ambos são insignificantes, no entanto, pelo cativante Zero-G, que equipa a sua fatia de pão com propulsores espaciais realistas e desafia você a encontrar uma maneira de brindar a si mesmo enquanto navega em um campo minado de objetos flutuantes, tudo acompanhado de serena música coral.

Depois de superar a frustração inicial de aprender a sobreviver em cada novo nível, aprender os seus segredos pode ser extremamente gratificante - desde que você também possa suportar as inúmeras falhas de I Am Bread.

Algumas delas são coisas do YouTube - tocar certos objetos da maneira certa, por exemplo, pode enviar a sua fatia ao redor do nível, e ficar preso na geometria do nível pode transformar o seu pão em uma massa incontrolável de cantos agitados.

Outros bugs são menos divertidos, como cair repetidamente pelo mundo no início de um nível (que é corrigido ao sair e voltar). Certos níveis também causaram consistentemente problemas de desempenho no nosso PC de teste, diminuindo a taxa de quadros de 30fps constantes para três não jogáveis, então há claramente algum trabalho ainda a ser feito.

Veredito sobre o jogo I Am Bread

Embora não seja exatamente um espetáculo de física absurdamente violento que o Surgeon Simulator 2013 é, o I Am Bread tem os seus próprios encantos, com um tom sombrio e bobo, uma história mínima mas eficaz e um design de nível aberto mais rico do que a simples premissa que você espera.

Os seus controles desajeitados tornam o jogo desanimador no início, mas vale a pena pela recompensa de eventualmente superá-los e encontrar novos caminhos destrutivos para o sucesso.

Prós e contras de I Am Bread

Prós

  • Ótimos gráficos
  • Conceito muito original

Contras

  • Não há missões claras
  • Controles bastante difíceis